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李子轩

男,2002-9

本科,信息管理与信息学系统,计算机学院(软件学院),内蒙古大学,2020 - 今

GPA:3.71/4.00 | CET4:534 | CET6:425

部分课程:程序设计基础(97) | C++程序设计(96) | 数据结构与算法(91) | 数字逻辑(92) | 操作系统(93) | 数据库原理与应用 (96) | 计算机网络原理(94) | JavaEE应用开发(93)

荣誉奖项
  • 第十七届CCPC东北地区大学生程序设计竞赛 三等奖 2023年5月

  • 中国高校计算机大赛-团体程序设计天梯赛 一等奖 2023年5月

  • 第 46 届 ICPC 东亚洲区域赛(昆明) 优胜奖

  • 2022年4月 “数维杯”全国大学生数学建模竞赛本科组 二等奖 2021年7月

科研经历
  • 离散数学知识图谱构建 - 国家级大学生创新训练项目 - 负责人
    • 概述:本项目运用自然语言处理以及数据可视化的相关技术和方法,从教材等权威数据源获取非结构化数据,进行实体识 别、关系抽取,从表格、思维导图等中获取结构化数据,并将多源知识融合,构建高质量离散数学知识图谱
    • 贡献:
      • 构建了基于Bert+Bilstm的实体识别模型,在自建的离散数学实体识别数据集中取得83.31F1得分
      • 参考《A Genetic-based Search for Adaptive Table Recognition in Spreadsheets》实现基于遗传搜索的电子表 格识别
      • 参考《Learning Semantic Hierarchies via Word Embeddings》实现基于词嵌入的上位词挖掘
项目经历
  • 带有层级关系的类树形知识图谱可视化方法及系统(数据可视化)

    • 项目简介:开发类树形知识图谱可视化方法,与传统基于力导向图的知识图谱可视化方法相比,将节点按树形结构进行渲 染,能够更清晰地展示出实体之间的层级关系,已申请发明专利(受理中)
    • 贡献:负责设计待渲染节点层级计算算法、设计待渲染节点渲染位置计算算法
  • 基于Resnet18的手势识别吃豆人游戏(图像分类、PyGame)

  • 时间管理大师(微信小程序)

    • 项目简介:将团队内成员的日程进行整合,团队成员可以便捷规划和共享日程,时刻与大家保持同步,使得组织会议、项目 排期更高效。(类似飞书、钉钉的团队协同日历,但本项目完成于2021年,比飞书、钉钉的解决方案早提出约半年)
  • 内蒙古大学计算机学院暑期实践课程教学系统(后端、Django)

    • 项目简介:用于内蒙古大学计算机学院本科二年级学生暑期编程实践课程的教学,包含python基础教学闯关、五子棋对弈 系统(人机对弈和人人对弈),学生可使用自己设计的人工智能五子棋程序在系统上与同班同学匹配对弈或与系统内置的不 同难度的人工智能五子棋虚拟玩家进行对弈。